Software-TechnikPraktikum

In diesem Praktikum soll ein Software-Projekt durchgeführt werden.

Ziel des Praktikums ist es, sich das methodische Wissen, wie man Projekte durchführt, anzueignen. Dabei ist der Inhalt des Projektes zunächst zweitrangig.

Um dabei so realitätsnah wie möglich zu sein, werden in Zusammenarbeit mit externen und internen "Kunden" Projekte aufgesetzt, geplant, durchgeführt und überwacht. Bei der Durchführung wird analysiert, designed, implementiert, getestet und abgenommen. Zusätzlich sollen auch Aspekte des Qualitätsmanagements, also Dokumentation, Prüfungen, Reviews, Tests, etc. angesprochen und praktiziert werden.

Inhaltlich sind die Projekte z.Z. in den Bereichen:

anzusiedeln. Auch eigene Projekte können realisiert werden.

Genaue Inhalte werden in der Vorbesprechung Anfang des Semesters besprochen.

Wie im wirklichen Projektleben besteht bei erfolgreicher Durchführung grundsätzlich die Möglichkeit einer weiteren Zusammenarbeit mit dem "Kunden".

Voraussetzung für die Teilnahme am Softwaretechnik-Praktik ist die Teilnahme an der Vorlesung "Softwaretechnik1" sowie die erfolgreiche Teilnahme an Programmieren1 und 2.


Ergebnisse
SS03



SemesterGruppeInhalt
WS0304 mySchedule Den gezippten Quelltext inkl. .pdf-Datei finden Sie hier
SS03 C. Brandt Stundenplan-Datei
SS02 Alle
Gruppen
mit Servlets
Fragen Sie bei Herrn G. Franke (F116) wg. Anmeldung Ihrer Servlets nach.
SS02 / WS01-02 Alle Web-Shop
Gruppen
Komplette Homepage und Importdaten (altes Format)
(als zip-Datei)
Importdaten in: artikel.txt
SS02 / WS01-02 Alle Web-Shop
Gruppen
Zuordnungstabelle
Artikelnummer zu Materialbeschreibung
SS02 Web Solution Webshop Web-Solution Shop
SS02 MST Webshop MST Webshop