In diesem Praktikum soll ein Software-Projekt durchgeführt werden.
Ziel des Praktikums ist es, sich das methodische Wissen, wie man Projekte durchführt, anzueignen. Dabei ist der Inhalt des Projektes zunächst zweitrangig.
Um dabei so realitätsnah wie möglich zu sein, werden in Zusammenarbeit mit externen und internen "Kunden" Projekte aufgesetzt, geplant, durchgeführt und überwacht. Bei der Durchführung wird analysiert, designed, implementiert, getestet und abgenommen. Zusätzlich sollen auch Aspekte des Qualitätsmanagements, also Dokumentation, Prüfungen, Reviews, Tests, etc. angesprochen und praktiziert werden.
Inhaltlich sind die Projekte z.Z. in den Bereichen:
Genaue Inhalte werden in der Vorbesprechung Anfang des Semesters besprochen.
Wie im wirklichen Projektleben besteht bei erfolgreicher Durchführung grundsätzlich die Möglichkeit einer weiteren Zusammenarbeit mit dem "Kunden".
Voraussetzung für die Teilnahme am Softwaretechnik-Praktik ist die Teilnahme an der Vorlesung "Softwaretechnik1" sowie die erfolgreiche Teilnahme an Programmieren1 und 2.
| Ergebnisse |
|---|
| SS03 |
| Semester | Gruppe | Inhalt |
|---|---|---|
| WS0304 | mySchedule | Den gezippten Quelltext inkl. .pdf-Datei finden Sie hier |
| SS03 | C. Brandt |
Stundenplan-Datei |
| SS02 | Alle Gruppen mit Servlets |
Fragen Sie bei Herrn G. Franke (F116) wg. Anmeldung Ihrer Servlets nach. |
| SS02 / WS01-02 | Alle Web-Shop Gruppen |
Komplette Homepage und Importdaten (altes Format) (als zip-Datei) Importdaten in: artikel.txt |
| SS02 / WS01-02 | Alle Web-Shop Gruppen |
Zuordnungstabelle Artikelnummer zu Materialbeschreibung |
| SS02 | Web Solution Webshop |
Web-Solution Shop |
| SS02 | MST Webshop |
MST Webshop |