Prof. Dr. Aris Christidis 

Fachgebiet Praktische Informatik


 

Softwaretechnik-Projekt
Stereoskopie

Die meistverwendete und überall verfügbare Grafik-Bibliothek OpenGL ermöglicht die binokulare Darbietung grafischer Objekte durch getrennte Ansteuerung der R-/G-/B-Komponenten beteiligter Pixel. Mit dem darauf zugeschnittenen Fenstersystem GLUT beschränkt sich der Hauptanteil der eigenen Arbeit auf die Auseinandersetzung mit inhaltlichen Fragen, weil die Codierung stark vereinfacht wird - s.a.:

http://www.animesh.me/2011/05/rendering-3d-anaglyph-in-opengl.html

http://www.nvidia.com/content/GTC-2010/pdfs/2010_GTC2010.pdf

 

Bilder aus einer BSc-Abschlußarbeit (SS 2012) 

 

Letzte Aktualisierung: 24.03.2017

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